21-12-07, 12:33
|
#1 |
Senior Member
Dołączył: Dec 2007
Posty: 2,306
Siła reputacji: 0  | Grand Theft Auto 2 (2000) (DC) Cytat: |
Grand Theft Auto 2 to druga cz??? kultowej serii gier, która swoj? olbrzymi? popularno?? zawdzi?cza ma?o chwalebnemu podej?ciu do tematu zbrodni. W programach wyprodukowanych przez DMA Design (pó?niej Rockstar Games), mo?emy bowiem kra?? samochody, mordowa? i rozje?d?a? przechodniów, czyli w najwi?kszym skrócie – czyni? z?o, za które dodatkowo jeste?my wynagradzani pieni?dzmi.
Akcja Grand Theft Auto 2 rozgrywa si? w hipotetycznym mie?cie, podzielonym na trzy du?e dzielnice. W ka?dej z nich, do walki staj? dwa lokalne gangi oraz jeden gigant – Zaibatsu, który swoje wp?ywy ma w ca?ej metropolii. Autorzy wprowadzili czynnik respektu. Zabijaj?c cz?onków jednego gangu, zyskujemy przychylno?? innych, dzi?ki czemu mo?emy otrzyma? lepiej p?atne i bardziej wymagaj?ce zadania. Oczywi?cie nale?y wystrzega? si? tych, którym zale?li?my za skór? – panowie z nerwów otwieraj? ogie? do gracza, gdy tylko zobacz? go na horyzoncie.
Kolejnym zmartwieniem jest policja, cz?sto patroluj?ca ulice wyimaginowanego miasta. Kradzie?e samochodów, st?uczki, zderzenia, zamachy bombowe, eksterminacja przechodniów – wszystko to mo?e sprawi?, ?e stró?e prawa interesuj? si? nami z wyj?tkow? zawzi?to?ci?, rozpoczynaj?c polowanie za pomoc? radiowozów. Kiedy w trakcie ucieczki nabroimy jeszcze bardziej, mog? ruszy? za nami równie? jednostki SWAT, agenci FBI a nawet wojsko. Maj?c na wyposa?eniu spory arsena? broni (poczynaj?c od pistoletów na wyrzutniach rakietowych ko?cz?c), mo?na zamieni? okolic? w ruin?, dewastuj?c zarówno samochody s?u?b publicznych jak i przechodniów.
W grze dost?pnych jest oko?o 120 pojazdów, ró?ni?cych si? pod wzgl?dem maksymalnej szybko?ci, przyspieszenia oraz wytrzyma?o?ci. Dobranie odpowiedniego wehiku?u do aktualnie wykonywanego zadania jest kluczem do sukcesu w tej grze. Je?li zrobi si? naprawd? gor?co mo?na skorzysta? z us?ug rozrzuconych tu i ówdzie warsztatów lakierniczych, lub za?adowa? na pok?ad samochodu karabiny maszynowe, ewentualnie miny lub ?adunek wybuchowy.
Podobnie jak w pierwszej cz??ci gry, tak?e i tutaj mamy do czynienia z widokiem z lotu ptaka. Grafika zosta?a odpowiednio podrasowana do mo?liwo?ci ówczesnych komputerów. Znakomite wra?enie wywo?uje muzyka, która odgrywana jest za pomoc? radia, uruchamianego automatycznie po wej?ciu do pojazdu.
| |
| |