Udemy: Intermediate Game Asset Creation - 3D Modeling in Blender
MP4 | Video: 1280x720 | 312 kbps | 48 KHz | Duration: 4 Hours | 1.2 GB + Projects files
Genre: eLearning | Language: English | Skill level: All Levels
Dowiesz się zaawansowane 3D, modelowania, teksturowania i renderingu za pomocą Blendera i 3D-Coat, tworząc AAA ready-elementy gry.
Modelowanie 3D w zaawansowane gry 3D, idź do
Jak Zwykły Pracować i Uczyć się, Jak Piec tekstury modelu
zaawansowane 3D, modelowania, teksturowania i renderingu za pomocą Blendera i 3D-Coat poprzez stworzenie AAA ready-elementy gry.
Blender 3D-Coat powierzchnię i Jak się poruszać, To
modelowania 3D w trudnych 3D-gry-idź do
UV Unwrapping i zrozumienie tego, Jak OOŚ pracy
Pracować Jako Zwykły i Jak Piec tekstury Do modelu
korzystania z tekstur ich dorobku-gry z inteligentnych materiałów
Eksportować swój model w jedną całość, liczba silnik gry
niezależnie od tego, Czy tworzysz grę nieruchomości wymagane tylko dla zabawy, lub pracujesz w produkcji-studia i potrzebna jest ta informacja i co dokładnie dzieje się w tym momencie, ten kurs jest dla ciebie. Będziemy kierować każdy krok sposobu i tutaj, aby upewnić się, że są skuteczne w swoich działaniach. Jesteśmy zawsze gotowi pomóc i odpowiedzieć na wszelkie Nowości, dyskusje, pytania lub opinie masz.
Ten kurs jest przeznaczony dla wszystkich, którzy chcą dowiedzieć się, jak Blender, jak i zaawansowane 3D, modelowania, teksturowania, renderowania i eksportu technologii.
Wcześniejszej wiedzy zaleca się w Blender, chociaż studentów, początkujących i konsekwencje, celowo możesz dowiedzieć się, Blender dość szybko, jak będziemy badać różne aspekty korzystania z oprogramowania.
Kto szuka pełną Blender-kurs, który wyjaśnia, że każdy instrument i aspekty stosowania kurs ten nie powinien. Kurs ten oferuje opisano praktyczne projekt 3D-artystów, którzy w świecie rzeczywistym ustawienia, aby każdy instrument i funkcja.
Studenci, którzy chcą, aby podążać wraz z projektem najnowszą wersję Blendera muszą być zainstalowane. Będziemy z najnowszej wersji w momencie tego wpisu, ale narzędzia i metody, jak zwykle, tak samo jak i inne wersje.
Podstawowa znajomość oprogramowania Blender, xNormal, i 3D-Coat jest konieczne dla tej intermediate-kurs, niż omówimy bardziej zaawansowane narzędzia do modelowania obiektów i systemów zarządzania.
Wersji oprogramowania używamy, są Blender 2.78 c, xNormal 3.19.3 i 3D-Coat 4.7.4
DOWNLOAD uploadgig
Kod: |
Treść widoczna tylko dla użytkowników forum Warezisko.net
Zaloguj się lub załóż darmowe konto na forum aby uzyskać dostęp bez limitów.
|
rapidgator
Kod: |
Treść widoczna tylko dla użytkowników forum Warezisko.net
Zaloguj się lub załóż darmowe konto na forum aby uzyskać dostęp bez limitów.
|
turbobit
Kod: |
Treść widoczna tylko dla użytkowników forum Warezisko.net
Zaloguj się lub załóż darmowe konto na forum aby uzyskać dostęp bez limitów.
|